目录:
如何在中望CAD中绘制立体足球
我们先在中望CAD中画平面图,几个五边形。我们需要蓝色六边形绕DE旋转,绿色六边形绕AE旋转,直到G、F两点重合时停止。为此,需要以OF为直径画一个F点旋转的轨迹圆。在画转迹圆前需要把UCS轴的Z轴方向,把视图切换为东南轴测图,打开UCS工具栏,点击Z轴矢量按钮,选择OE为Z轴矢量,然后以O为圆心,OF为半径画黄色圆。
首先,需要掌握CAD三维建模的工具使用。这些工具包括但不限于拉伸、面域、扫掠等CAD三维工具,它们是绘制三维足球模型的基础。具体绘制步骤如下:设置视口:将CAD界面分成两个视口,并将右边的视口切换成默认的俯视图。这样有助于从多个角度观察和绘制足球。绘制足球图案:在俯视图视口中,开始绘制足球的图案。
如果取一个特殊空间角度位置:即五边形在XY(H平面)那么与其相连必是五个六边形,并依此向Z轴方向交互迭加出八层,即除底基层和顶层是一个五边形外,其余各层均为五边,六边各四层几何体交错叠升。看来足球是由12块五边和20块六边共32块等边几何体连接而成。

